Aceasta optimizeaza experienta de realitate virtuala pe hardware AMD bineinteles. Una dintre principalele probleme este lag-ul. Atunci cand va puneti ochelarii pe cap si incepeti sa va miscati dintr-o parte in alta, produsul nu poate raspunde atat de repede, iar experienta nu este una convigatoare.
LiquidVR doreste remedierea acestei probleme prin functia Asynchronous Timewarp si Late Watching ce vor oferi shadere asincrone rezultand miscari mai fine. Respectivele functii vor calcula si vor prelua informatiile in momentul in care va miscati capul.
Alte lucruri oferite de LiquidVR constau in suportul de multi GPU pentru performante crescute, dar si conectarea la placile video AMD a ochelarilor. Se pare ca AMD nu sta deoparte si lucreaza la tehnologii ce vor ajuta in viitor aceste produse. Sa speram ca se vor descurca bine si ca vor reveni cat de curand si pe piata procesoarelor high end.