Insa C&C Tiberium Alliances nu s-a ridicat, din pacate, la inaltimea asteptarilor (personale). Adica in afara de ceva mai multa animatie, si poate un grad suplimentar de complexitate deasupra jocurilor similare, titlul celor de la EA Games se anunta destul de plictisitor.
Pentru ca timpii de dezvoltare sunt extrem de lungi, si in mare nevoie de ajustare pana la versiunea finala (cand vom putea juca si cu NOD, momentan doar GDI fiind disponibil). Si sunt parca un pic prea multe resurse si limitari la tot pasul. Si sunt necesare si o serie de optimizari, pentru ca Tiberium Alliances merge sacadat, chiar blocandu-se la cateva ore.
Jocurile din browser mai au mult pana sa ajunga sa rivalizeze titlurile normale, indiferent de cine sta in spatele lor. Si asta desi cu siguranta ca ar putea sa se realizeze ceva mai elaborat si mai apropiat de ce gaseam acum cativa ani pe PC sau in prezent pe smartphone-uri.