Dupa un start ceva mai greoi, cu un patch in intarziere pentru Battlefield 4, limbajul de programare Mantle de la AMD incepe sa se dezvolte. Zilele trecute Thief, FPS-ul celor de la Eidos, ce are la baza motorul grafic Unreal Engine 3, a primit Mantle si TrueAudio, la nici o luna de la lansarea oficiala. Iar acum aflam ca si Crytek adera la acest limbaj de programare.
Deci practic toate jocurile cu Cryengine la baza vor beneficia de Mantle. Iar primul ar fi Star Citizen de la studiourile Cloud Imperium Games, care era deja anuntat. Dar ar fi interesant sa vedem Mantle si pe jocuri mai vechi, nu numai pe cele inca nelansate. Seria Crysis ar fi un inceput bun…