Mai tarziu, cu Windows 7 a venit si DirectX 11. Insa acesta a coborat si pe Vista, suficient de similar lui Win7. Si toata lumea a crezut ca segregarea s-a terminat. Dar se pare ca decizia de atunci s-a datorat faptului ca utilizatorii de Vista migrau oricum la Win7, deci nu trebuiau sa fie stimulati in vreun fel.
Si acum cu Windows 8, mai putin popular si dorit, Microsoft se intoarce la practicile mai putin ortodoxe. Si atribuie in exclusivitate noului sistem de operare DirectX 11.1. Este evident ca de aceasta data diferente tehnologice majore intre Win8 si Win7 (sau Vista intre altele) nu exista, ca sa justifice hotararea.
Pe de alta parte, DirectX 11.1 aduce in plus fata de versiunea precedenta numai suport nativ pentru stereoscopie 3D. Si asta probabil nu va determina nici utilizatorii, nici producatorii de jocuri, sa adopte noul standard si implicit sistemul de operare aferent. Ci probabil va infuria lumea intarziind si mai mult adoptarea lui Windows 8.