Site icon Arena IT

Cea de-a doua generație de plăci video de gaming Intel Arc ar putea avea GPU-uri cu mai multe die-uri

Deși primele plăci video de gaming de la Intel nu au debutat încă comercial, compania are deja în dezvoltare următoarea generație de GPU-uri. Recent, compania a brevetat un design multi-chiplet pentru GPU-uri. Soluția a fost inițial proiectată pentru servere, însă Intel crede că poate fi implementată cu succes și pe GPU-urile desktop. În brevet se aduce în discuție performanța superioară a design-ului multi-die, fiind prezentate totodată și avantajele de scalabilitate și interconectare față de soluțiile multi-GPU existente. Printre algoritmii implementați se numără și AFR (alternate frame rendering) și SFR (split frame rendering), utilizați până nu demult în configurațiile SLI și Crossfire de la NVIDIA și AMD.

De asemenea, odată cu noul design, Intel plănuiește să introducă și tile-based checkerboard rendering, prezent deja pe GPU-urile competitorilor, precum și GPU vertex position calculation pentru îmbunătățirea scalabilității. Cu alte cuvinte, Intel dorește să ofere un nivel de performanță superior configurațiilor SLI și Crossfire, fără penalizări de performanță și cu scalare 1:1 cu numărul de die-uri. Dacă va reuși sau nu o să vedem de abia peste câțiva ani.

Via Wccftech

Exit mobile version