Si astfel se obtine o imagine tridimensionala, autostereoscopica, observabila din orice unghi, cu o frecventa de 15 fps (si din aceasta cauza are aspectul tremurat). Cu alte cuvinte o holograma. Iar pentru a interactiona cu aceasta este adaugat un controller Kinect, care ne detecteaza degetele, si stie cand acestea intra in „contact” cu obiectul redat, manipulandu-l in concordanta.
Dar mai bine lasam urmatorul filmulet sa va explice mai bine procesul…