Si astfel se obtine o imagine tridimensionala, autostereoscopica, observabila din orice unghi, cu o frecventa de 15 fps (si din aceasta cauza are aspectul tremurat). Cu alte cuvinte o holograma. Iar pentru a interactiona cu aceasta este adaugat un controller Kinect, care ne detecteaza degetele, si stie cand acestea intra in „contact” cu obiectul redat, manipulandu-l in concordanta.
Dar mai bine lasam urmatorul filmulet sa va explice mai bine procesul…
Ma asteptam la ceva mai interesant.
Bune incercarile astea da mai e mult pana la ceva viabil nemaivorbind de standarte si mai stiu eu ce „patente”.
În decursul timpului am văzut diverse chestii interesante de la Microsoft şi aproape toate au rămas în stadiu de proiect. Practic anunţurile astea au ajuns ca un fel de demonstraţii sterile de „putere intelectuală”. Păcat.