Stiam deja ca accesoriile pentru console sunt mult mai scumpe decat ar trebui, si ca orice joc este in medie cu 20% mai scump decat versiunea de PC. Dar nu ne-am gandit pana acum cat poate sa castige Microsoft de pe urma serviciului Xbox Live. In 2009, an de criza, s-a inregistrat un profit de 1.2 miliarde $.
Jumate din acesti bani provin din plata abonamentelor, de catre cei aproximativ 12.5 milioane de utilizatori, iar cealalta jumatate din achizitia variatelor servicii secundare, descarcarea de filme, patch-uri si bonus-uri. Si vazand succesul Xbox Live, cei de la Sony vor introduce o taxa similara de 50 $ pentru acces extins la lumea lor online, in cadrul serviciului PlayStation Plus (insa multiplayer-ul va ramana in continuare gratuit).