Mai pe larg, in 2011 Steam a transmis date cu volum de doua ori mai mare decat in anul precedent, depasind 780 PB (petabytes), vanzarile au crescut cu peste 100%, iar infrastructura necesara functionarii mai mult decat s-a dublat. In 2011 au fost activate peste 14.5 milioane de conturi, cu 67% mai multe ca in 2010.
Si este estimat ca Steam sa controleze intre 50% si 70% din distributia digitala de jocuri. Valve insa nu a oferit date in aceasta problema. Iar din pretul unui joc, 70% se duce la producator, iar 30% le ramane lor.