Insa, in bunul spirit AMD, totul este open source si parte din initiativa GPUOpen. Din pacate insa aceasta tehnologie va ajuta partea audio numai in jocuri si aplicatii cu realitate virtuala, si nu este destinata lumii actuale 2D-3D de pe monitor.
TrueAudio Next estimeaza interactiunea undelor sonore cu obiectele din lumea virtuala, si le proceseaza in OpenCL prin intermediul puterii unui GPU de ultima generatie. Iar cu arhitectura Polaris isi poate rezerva din resursele grafice pentru a calcula toate aceste efecte de fizica, crescand realismul jocului. TrueAudio Next a fost acum inclus in kitul de dezvoltare LiquidVR pe GitHub.