Site icon Arena IT

Viitorul placilor video AMD

In 2007 ATI, sub proaspata tutela AMD, lansa GPU-ul R600 (regasit in placa video Radeon HD 2900XT), si cu el o noua arhitectura grafica, mai tarziu cunoscuta drept VLIW5 (Very Long Instruction Word 5), prin intermediul careia fiecare Unified Shader putea procesa cate cinci instructiuni per ciclu. Aceasta excela in jocuri, mai ales cele DirectX 9, si totodata deschidea usa spre lumea GPGPU.

Anul trecut, prin introducerea GPU-ului Cayman (din placile video Radeon HD 6970 si HD 6950), s-a trecut la VLIW4, centrat tot pe jocuri, insa de aceasta data pe cele DirectX 10 si 11. Dar se pare ca noua arhitectura nu va dura prea mult pe placile video AMD. Pentru ca nu este suficient de competitiva in domeniul GPGPU, unde nVidia cu al sau Fermi face legea.

Asa ca AMD a prezentat acum viitorul placilor video proprii, cu o arhitectura abreviata FSA (Fusion System Architecture), sau GCN (Graphics Core Next). Si dupa cum o tradeaza si numele, va debuta in procesoarele cu grafica integrata Fusion, dupa care se va raspandi si la placile video. Si va include elemente MIMD (Multiple-Instruction Multiple-Data,) SIMD (Single-Instruction Multiple-Data), si SMT (Simultaneous MultiThreading).

Totul pentru a suporta in mod nativ limbaje ca C, C++, Java, .net, pe langa OpenCL, DirectCompute si tot ce mai stiu deja GPU-urile AMD. La baza noii arhitecturi sta o unitate computationala, cu patru nuclee si propria memorie cache L1, plus memorie cache L2 la comun, si virtualizare de memorie.

Sa speram ca toate aceste modificari nu vor afecta performanta grafica, si ca FSA nu va reprezenta un compromis cum s-a dovedit la nVidia. Dar pana sa vedem astfel GPU-uri mai avem de asteptat. Chiar si Trinity, Fusion cu CPU de generatie Bulldozer, programat pentru 2012, foloseste VLIW4.

Exit mobile version