Sony Group Corporation a impresionat la CES 2025, desfășurat în Las Vegas, Nevada, prin prezentarea noii sale viziuni pe termen lung, denumită Creative Entertainment Vision.
Această strategie va defini direcția de dezvoltare a companiei în următorii 10 ani, punând accent pe creativitate, tehnologie de ultimă generație și colaborare între artiști, dezvoltatori și parteneri globali.
O conferință plină de noutăți
Hiroki Totoki, Președinte, COO și CFO al Sony Group Corporation, a dezvăluit o serie de inițiative revoluționare menite să transforme divertismentul modern. Printre acestea se numără:
- Soluții pentru vehicule autonome și noi platforme de producție digitală.
- Tehnologii de creație 3D spațială care permit dezvoltarea unor medii virtuale imersive.
- Anunțuri privind extinderea francizelor populare, cum ar fi producerea unui serial anime bazat pe „Ghost of Tsushima: Legends” și lansarea sezonului 2 al seriei „The Last of Us”.
- Lansarea aplicației Crunchyroll Manga, dedicată fanilor manga din întreaga lume.
AFEELA 1: viitorul mobilității electrice
Într-o colaborare impresionantă între Sony și Honda Mobility, a fost prezentat prototipul primei mașini electrice – AFEELA 1. Vehiculul va intra în producție începând cu 2025 și promite să îmbine tehnologiile de mobilitate cu divertismentul de înaltă calitate.
Expoziții și tehnologii revoluționare
Standul Sony de la CES a fost împărțit în trei secțiuni care reflectă fazele Viziunii Divertismentului Creativ:
- Creativitate fără limite – Noi tehnologii care eliberează potențialul creatorilor.
- Depășind barierele – Soluții care facilitează colaborarea globală.
- Narațiuni pretutindeni – Extinderea universurilor narative în medii digitale și fizice.
Printre cele mai inovatoare tehnologii expuse se numără:
- PXO AKIRA, un sistem de producție virtuală care revoluționează filmările vehiculelor, oferind siguranță sporită și libertate creativă. Sistemul include o macara video robotică și o tehnologie avansată de reconstrucție 3D.
- XYN™, o platformă integrată software și hardware, concepută pentru crearea de conținut 3D spațial realist.
Divertisment imersiv și experiențe interactive
Sony a demonstrat noi concepte de divertisment bazate pe localizare, inspirate de francize celebre:
- Horizon Adventures™, realizat integral din elemente LEGO, cu muzică semnată de mxmtoon.
- Experiențe tematice Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, inclusiv o cabină foto inspirată de noul film animat „Infinity Castle”.
- Divertisment imersiv The Last of Us, care folosește tehnologii audio, video și olfactive de ultimă generație pentru a crea o experiență captivantă.
Concluzie: O viziune care inspiră
La finalul conferinței, Hiroki Totoki a subliniat importanța colaborării continue dintre creatori, parteneri și angajați pentru atingerea obiectivului ambițios al Sony: crearea unor lumi infinite de divertisment care să inspire emoție și uimire, o stare descrisă prin conceptul japonez Kando.
Lasa un comentariu!