La aproape 14 ani de la debutul pe mobile, Candy Crush Saga continuă să fie una dintre cele mai profitabile francize din industria jocurilor pentru smartphone-uri.
În anul fiscal 2025, titlul dezvoltat de King a generat venituri estimate la 876.5 milioane de dolari, majoritatea provenind din achiziții in-game, după ce în fiecare dintre cei șase ani anteriori depășise pragul de un miliard de dolari anual. Candy Crush Saga folosește în continuare modelul freemium, jocul fiind disponibil gratuit, însă utilizatorii pot cumpăra boostere și diverse pass-uri care simplifică progresul prin cele peste 23000 de niveluri disponibile.
Franciza depășise deja 20 de miliarde de dolari în venituri cumulate în urmă cu câțiva ani, iar toate jocurile Candy Crush, printre care Soda Saga, Jelly Saga și Friends Saga, ajunseseră la aproximativ cinci miliarde de instalări. Popularitatea jocului rămâne surprinzător de ridicată chiar și după mai bine de un deceniu.
Datele Business of Apps indică aproximativ 81.5 milioane de utilizatori activi lunar pentru titlul original. De asemenea, numai în 2025 Candy Crush Saga a fost instalat de peste 190 de milioane de ori pe Android și iOS. Spre comparație, King raporta 93 de milioane de utilizatori activi zilnic în decembrie 2013, la apogeul inițial al popularității jocului. Longevitatea este atribuită inclusiv sesiunilor scurte, de aproximativ 10-20 de minute, precum și mecanicii turn-based, care permite întreruperea jocului fără penalizări.
Paula Ingvar, general manager Candy Crush Saga, consideră că sentimentul constant de progres prin victorii mici reprezintă unul dintre principalele motive pentru care utilizatorii continuă să revină. În plus, formatul simplu și lipsa unor bariere culturale, lingvistice sau demografice importante au permis jocului să rămână relevant pe o piață care s-a schimbat radical de la lansarea sa din 2012.
Via Techspot





Participa si tu la discutie!