In loc sa introduca HDD-uri noi mai incapatoare in viitoarele lor versiuni ale consolei gaming Xbox 360, cei de la Microsoft au venit cu o idee mult mai buna: implementarea unui nou sistem de compresie a datelor, mai eficient, la instalarea oricarui joc, pentru a ocupa mai putin spatiu.
Solutia este pe cat de folositoare pe atat de misterioasa. Nu se stie clar cum s-a reusit aceasta performanta, nici cat de mult spatiu este salvat la fiecare instalare. Cert este ca un joc comprimat prin noua metoda este incarcat si rulat la fel de repede ca si in vechiul sistem. Deci performanta nu are de suferit.
Insa daca se castiga 1% per joc tot degeaba este. Avem nevoie de macar doua cifre procentuale. Si vor beneficia de aceasta comprimare toate jocurile instalate dupa eventualul update de OS, fara legatura cu data lansarii lor pe piata.