Si chiar daca adoptia acestui limbaj este poate mai lenta decat si-ar dori multi, el a reusit sa reformeze putin domeniul. Cel mai important prin accelerarea dezvoltarii viitorului DirectX 12, care in mare va face acelasi lucru, insa indiferent de GPU. Iar daca limbajul celor de la Microsoft va avea performante mai bune sau cel putin egale, ar putea incheia povestea Mantle inainte ca aceasta sa inceapa cu adevarat.
Iar daca va exista Mantle pe Steam OS, si va fi suportat de suficiente jocuri, este destul de probabil ca majoritatea configuratiilor acestor calculatoare sa includa un GPU de la AMD. Mai mult, asta ar creste adoptia si in lumea Windows-ului, pentru ca un joc programat in Mantle pentru Linux va merge fara modificari si in Windows daca exista un GPU si driver compatibil. Deci chiar daca suntem siguri ca nimeni nu va lansa jocuri fara varianta DirectX, Linux va ajuta la mentinerea si evoluarea acestui sistem de programare de la AMD.