Pentru a mentine un aspect cat mai bun al jocurilor sale, si a se lupta cat mai bine cu PS3, Microsoft a impus pentru jocurile realizate pentru al lor Xbox 360 o rezolutie minima de 720p (1280*720 pixeli). De-a lungul timpului au fost insa si cateva exceptii, titluri suficient de mari pentru a avea pretentii proprii, Microsoft nepermitandu-si sa le piarda.
Astfel Halo 3 a rulat la 1152 * 640 pixeli, in timp ce Call of Duty 4 a scapat cu 1024 * 600 pixeli. Dar au compensat prin efecte si detalii vizuale. Si cum jocurile devin din ce in ce mai pretentioase, Microsoft s-a gasit in postura de a alege intre rezolutie si fluenta.
Si cum era si normal, a ales un frame rate acceptabil. Deci de acum inainte studiourile de jocuri nu mai sunt obligate sa faca jocuri care sa ruleze la 720p. Isi decid singure rezolutia optima.