Mai concret, tehnologia proprietară DLSS dezvoltată de Nvidia va înlocui rezoluțiile native.
Bryan Catanzaro – vice președintele diviziei de cercetare și aplicare deep learning Nvidia aduce din nou în discuție moartea legii lui Moore. Acesta a declarat că obținerea unei fidelități grafice înalte prin forța „brută” a unui GPU e tot mai greu de realizat, iar tehnologia de upscaling bazată pe inteligență artificială va fi viitorul pentru a obține maximul de calitate și performanță.
Toată conversația a început de la proaspătul lansat DLSS 3.5 care este implementat in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, într-un video/ podcast realizat de cei de la Digital Foundry:
[sursă]
Nu prea inteleg chestia asta cu DLSS…
Deci, daca ai o placa video care foloseste DLSS, variantele de DLSS se actualizeaza o data cu driverul sau necesita o noua placa video?
Multumescc, anticipat, pentru un raspus la aceasta intrebare.