Windows on Arm începe în sfârșit să arate ca o platformă serioasă și nu doar ca un experiment care revine o dată la câțiva ani. După ce Qualcomm a împins puternic arhitectura Arm pe PC prin Snapdragon X, NVIDIA intră și ea în joc cu RTX Spark, o platformă mult mai ambițioasă, gândită pentru AI, creație, dar și gaming.
Primele sisteme vor apărea în această toamnă de la Microsoft Surface, ASUS, Dell, HP, Lenovo și MSI, urmând ca Acer și Gigabyte să se alăture ulterior.
RTX Spark este interesant pentru că NVIDIA nu aduce pur și simplu un procesor ARM într-un laptop. Avem practic CPU, GPU Blackwell și o cantitate foarte mare de memorie unificată într-o singură platformă.
În centrul său se află un procesor NVIDIA Grace cu 20 de nuclee Arm, dezvoltat împreună cu MediaTek, conectat prin NVLink-C2C la un GPU Blackwell cu până la 6.144 de nuclee CUDA și Tensor Cores de generația a cincea.
Platforma poate avea până la 128 GB de memorie unificată, accesibilă atât de CPU, cât și de GPU. Asta schimbă destul de mult lucrurile față de un laptop tradițional, unde avem RAM pentru procesor și o cantitate separată de VRAM pentru placa video.
De exemplu, un model AI care are nevoie de 80 sau 100GB de memorie poate utiliza o parte foarte mare din cei 128GB disponibili. Pe un laptop clasic ar fi nevoie de o placă video profesională cu o cantitate uriașă de VRAM, ceea ce nici nu prea există în această categorie de produse.
NVIDIA vorbește despre până la 1 PFLOP de performanță AI FP4, suficient, conform companiei, pentru rularea locală a unor modele cu până la 120 de miliarde de parametri și contexte de până la un milion de tokeni.
Asta nu înseamnă că RTX Spark este doar un accelerator AI cu un procesor lipit lângă el. NVIDIA aduce practic întreg ecosistemul său pe Windows on Arm: CUDA, TensorRT, OptiX, DLSS, Reflex, G-SYNC și tehnologiile RTX.
Una dintre marile probleme ale Windows on Arm a fost întotdeauna gaming-ul. Poți avea un procesor eficient și autonomie foarte bună, dar asta contează mai puțin dacă jocurile sau sistemele anti-cheat nu funcționează.
Microsoft și NVIDIA încearcă să rezolve exact problema asta înainte ca primele laptopuri RTX Spark să ajungă pe piață.
Windows 11 folosește emulatorul Prism pentru rularea aplicațiilor x86 și x64 pe procesoarele Arm, iar Microsoft spune că acesta a fost optimizat special pentru arhitectura RTX Spark. Prism suportă deja inclusiv instrucțiuni AVX și AVX2, ceea ce rezolvă o parte dintre problemele de compatibilitate întâlnite în trecut.
Avem acum și suport pentru Easy Anti-Cheat și BattlEye, iar aplicația Xbox pentru PC funcționează pe platformă.
Riot a confirmat League of Legends și Valorant, iar PUBG: Battlegrounds vine de asemenea pe RTX Spark. Microsoft menționează și jocuri precum Alan Wake 2, Naraka: Bladepoint, War Thunder și PRAGMATA printre titlurile compatibile.
NVIDIA spune chiar că RTX Spark poate rula jocuri AAA la 1440p și peste 100 FPS, folosind ray tracing, DLSS și Reflex.
Windows 11 este modificat special pentru RTX Spark
Microsoft nu s-a limitat la simpla instalare a Windows 11 pe noul hardware. Scheduler-ul sistemului de operare a fost optimizat pentru cele 20 de nuclee ARM printr-un sistem numit Workload Profile Scheduling, iar Microsoft Power and Thermal Framework este folosit pentru gestionarea consumului și temperaturilor.
Mai importante sunt însă modificările legate de memoria unificată. Windows permite acum GPU-ului să acceseze o cantitate mai mare din memoria totală a sistemului, ceea ce este esențial pe un PC cu 128GB RAM unde utilizatorul poate dori să ruleze un model AI foarte mare sau să lucreze cu proiecte 3D care depășesc cu mult memoria unei plăci video obișnuite.
Microsoft lucrează inclusiv la un control mai bun al modului în care memoria este împărțită între CPU și GPU. Vedem practic pe Windows un concept asemănător cu ceea ce Apple folosește de ani buni pe procesoarele sale M, doar că NVIDIA vine cu propriul avantaj uriaș: CUDA și ecosistemul RTX.
O altă schimbare importantă este ecosistemul software. Microsoft spune că există acum peste 7.000 de aplicații și jocuri verificate pentru Windows on ARM. Adobe, Google, Slack, Dropbox și mulți alți dezvoltatori oferă deja versiuni native pentru ARM, iar lista continuă să crească.
Blender, DaVinci Resolve, Cinema 4D, Redshift, CapCut, Cubase, Bitwig Studio și Affinity rulează nativ, iar Adobe optimizează Photoshop și Premiere special pentru RTX Spark.
NVIDIA susține că noile versiuni Photoshop și Premiere pot ajunge la performanțe de până la două ori mai mari în anumite operațiuni AI, editare, colorizare și efecte.
Pentru programare și AI avem CUDA, PyTorch, llama.cpp, TensorRT, Hugging Face, ComfyUI, GitHub Copilot și alte tool-uri care fie funcționează deja, fie sunt optimizate pentru platformă.
ASUS va veni cu ProArt P14 și ProArt P16, Dell cu XPS 16 Creator Edition, HP cu OmniBook Ultra 16 și OmniBook X 14, Lenovo cu Yoga Pro 9n, iar MSI pregătește Prestige N16 Flip AI+.
Pe lângă laptopuri vor exista și desktop-uri compacte, iar Microsoft a prezentat deja Surface RTX Spark Dev Box, un mini-PC destinat dezvoltatorilor care vor să ruleze și să testeze modele AI local.
Primele sisteme sunt programate pentru toamna lui 2026. Prețurile finale pentru majoritatea modelelor nu au fost încă anunțate.





Participa si tu la discutie!