Criza de memorii nu pare să se apropie de final, iar Valve avertizează că situația s-ar putea agrava. Yazan Aldehayyat, inginer Valve implicat în dezvoltarea Steam Machine, susține că prețurile vor continua să crească pe termen scurt și mediu și că momentan nu există semne clare de revenire.
Declarația vine în contextul lansării Steam Machine, un sistem de gaming compact care depinde direct de prețurile pentru memorie și stocare. Valve a avut deja probleme în a stabili prețul final al dispozitivului, tocmai din cauza scumpirilor mari pentru RAM și SSD-uri. Practic, nu vorbim doar despre o componentă mai scumpă, ci despre o problemă care poate schimba complet poziționarea comercială a unui produs.
Steam Machine a fost gândit ca un PC de living, cu SteamOS și acces la Steam, dar prețul devine un element critic. Dacă memoria și stocarea continuă să se scumpească, Valve are mai puțin spațiu de manevră pentru a livra un produs competitiv. Compania poate reduce marja, poate absorbi o parte din costuri sau poate accepta un preț mai mare, dar niciuna dintre variante nu este ideală.
Problema nu afectează doar Valve. PC-urile de gaming, laptopurile, consolele, handheld-urile și chiar upgrade-urile obișnuite sunt lovite de aceeași presiune. Cererea uriașă pentru infrastructură AI a împins producătorii de memorii către segmente mai profitabile, iar zona consumer rămâne cu prețuri mai mari și disponibilitate redusă. Totodată, criza vine într-un moment prost pentru piața de gaming. Jocurile moderne cer tot mai multă memorie, SSD-urile rapide au devenit aproape obligatorii, iar 16 GB RAM începe să fie limita de jos pentru un PC decent. Dacă aceste componente continuă să se scumpească, sistemele accesibile vor deveni mai greu de construit, iar upgrade-urile vor fi amânate de mulți utilizatori.
Pentru Valve, miza este și mai mare. Steam Machine trebuie să fie suficient de puternic pentru gaming modern, dar și suficient de accesibil pentru a fi atractiv față de console și PC-uri clasice. Dacă prețurile componentelor continuă să urce, produsul riscă să ajungă într-o zonă în care devine interesant doar pentru entuziaști.
Sursa: PC Gamer





Participa si tu la discutie!