A sosit momentul să vedem și să analizăm rezultatele ultimului sondaj, cel despre gamingul pe pe consolă, laptop, desktop, smartphone sau tabletă și să comparăm cu datele din 2018, 2023, 2024 și 2025.
Rezultatele acestui sondaj despre platformele preferate pentru gaming arată preferințe clare ale cititorilor noștri față de desktop-uri PC și laptopuri, cu consolele pe poziții bune, dar smartphone-urile și tabletele rămânând în urmă.
În 2018, sondajul nostru inițial „Gaming pe PC sau consolă?” a avut un câștigător clar: PC-urile de gaming au strâns 76% din voturi, în timp ce consolele au rămas la un nivel modest. Până în 2023, lucrurile s-au echilibrat – PC-urile (desktop plus laptop) au coborât la 47%, iar consolele au crescut la 35%, arătând o diversificare a opțiunilor datorită lansărilor precum PlayStation 5 sau Xbox Series X. Această schimbare reflectă maturizarea pieței locale, unde cititorii noștri au început să aprecieze mai mult portabilitatea și exclusivitățile de consolă.

Evoluția continuă în 2024 și 2025, când sondajele au inclus mai multe opțiuni precum smartphone-uri și tablete. De exemplu, în analizele conexe din 2025 despre desktop vs laptop, desktopurile au condus cu 40%, laptopurile cu 28% și combinația ambelor cu 30%, în timp ce mini PC-urile și absența totală au fost marginale. Pentru 2024, desktopurile au fost tot pe primul loc cu 42%, dar laptopurile au crescut la 31%, iar „ambele” la 26%, semnalând un trend hibrid în rândul gamerilor noștri care jonglează cu muncă și jocuri.
În 2026, mă așteptam la o continuare a acestei tendințe, cu desktopurile probabil lider, dar cu un avans mai mic datorită îmbunătățirilor hardware pentru laptopuri gaming și servicii cloud precum Xbox Game Pass. Și chiar așa a fost, pentru că jumătate din voturi au mers spre desktop-uri, iar 20% spre console. Laptopurile sunt preferate de 17% din cititorii care au votat, iar smartphone-urile sunt alesele a 8% dintre voi. Pe ultimul loc vin tabletele, cu doar 5% din voturi.
Comparativ cu datele din România, studiul RGDA din iulie 2025 arată că PC-ul (computer/laptop) și mobilele (smartphone/tabletă) sunt cele mai folosite dispozitive pentru gaming, cu PC preferat de generațiile mai în vârstă (Gen X: 28%) și mobile de Gen Z (până la 53%). Aproximativ 7,9 milioane de români între 15-64 ani joacă lunar, dintre care 3 milioane activ, iar consolele sunt al treilea loc cu 46% la Gen Z, dar doar 13% overall la jucătorii activi. La nivel global, piața hardware gaming a atins 41 miliarde dolari în 2025, cu consolele lider la 59% din venituri, urmate de PC și mobile, iar orele totale de gaming au trecut de 444 miliarde anual, cu mobile în creștere rapidă datorită accesibilității.
Pe plan mondial, consolele domină vânzările hardware, dar PC-ul rămâne rege în performanță și customizare, în timp ce în România și la cititorii noștri, PC-urile (desktop+laptop) păstrează un avans cultural datorită tradiției de asamblare proprii și comunităților locale. Mobile gaming-ul explodează global prin jocuri gratuite și cloud, dar la noi rămâne secundar pentru titluri serioase, cu piața iGaming România estimată la 2,59 miliarde dolari în 2025, majoritar online pe PC și mobil.
Ca editor și pasionat de tech, văd în aceste sondaje o confirmare a culturii noastre românești, una în care desktop-ul câștigă mereu pentru că oferă putere brută și upgrade-uri ieftine, ideal pentru bugetele noastre. Totuși, cred că 2026 va marca un punct de cotitură cu laptopurile AI-powered și consolele next-gen, care vor atrage mai mulți tineri spre portabilitate; eu însumi am trecut la un setup hibrid și nu regret!





Depinde și ce fel de gamer și așteptări ai. Pentru ceva casual, fiindcă e cam greu în prezent să găsești suficient timp și chiar spațiu să te bucuri de un setup de gaming, fiindca ocupă ceva loc, totuși, consolele sunt suficient de potente.
Și laptop-urile la fel. Îl conectezi la monitor sau TV și-i da-i bice.