In urma cu sapte ani, nVidia a cumparat Ageia, compania care a inventat procesorul de fizica PhysX. Si dupa putin timp, a integrat aceasta tehnologie in placile sale video cu arhitectura Cuda. Si in tot acest timp a incercat sa faca din PhysX principala metoda de procesat efectele de fizica in jocuri.
PlayStation 4 va fi compatibila PhysX
nVidia a pierdut complet noua generatie de console, in favoarea rivalului AMD. Totusi, pentru a nu ramane complet in afara peisajului, si a atrage o serie de dezvoltatori de jocuri si de partea sa, a decis sa-si calce pe inima si sa licentieze tehnologia de procesare de fizica PhysX pentru viitoarea consola Sony.
Placa dual GPU asimetrica
Se pare ca la eVGA sunt apreciate produsele duale. Au avut monitorul LCD dublu, InterView 1700, ca acum sa ne prezinte o placa video mai speciala, destinata segmentului gaming. Pe numele sau GeForce GTX 275 CO-OP PhysX, aceasta este o placa video dual GPU. Insa nu cum ne-a obisnuit pana acum nVidia.
nVidia inchide PhysX
In vara lui 2008, dupa ce nVidia achizitionase Ageia, anunta ca noul proiect software PhysX urma sa fie deschis rivalilor de la AMD si Intel, sau oricarui alt producator de GPU-uri. Iar acum s-a razgandit, dar a facut mai mult decat sa retraga oferta de atunci. Acum a hotarat sa dezactiveze procesarea PhysX pe placile […]
PhysX adoptat in jocuri
Dupa un inceput nu foarte promitator al procesarii de fizica PhysX, atat sub tutela Ageia cat si nVidia, aceasta tehnologie a fost in sfarsit imbratisata de producatorii de jocuri. La acest final de 2008, studiouri ca EA Games sau Take Two au anuntat semnarea unui acord cu nVidia de a folosi motorul PhysX in jocurile […]
nVidia a finalizat driver-ele de fizica
Imediat dupa ce a achizitionat Ageia, nVidia a anuntat ca va activa procesarea de fizica promisa inca de la lansarea GPU-ului G80 pe toate placile video mai noi de GeForce 8, prin tehnologie similara procesorului PhysX. Si momentul in care a implinit aceasta promisiune “s-a intamplat†sa fie azi (ma rog, ieri), 12 august 2008, […]
Radeon HD 3870 capabila de PhysX
Eran Badit de la NGOHQ.com a declarat ca a reusit sa descifreze codul PhysX si sa il faca sa ruleze si pe placile ATI. Dupa ce s-a jucat ceva timp cu CUDA SDK si PhysX SDK, Eran a descoperit modul in care poate face un Radeon 3xxx sa ruleze aplicatii PhysX. Daca atat de repede s-a facut […]
nVidia cumpara Ageia
In urma cu cateva ore, nVidia a eliberat un comunicat de presa conform caruia a semnat un acord de achizitie al producatorului de procesoare de fizica Ageia. Acestia practic au inventat procesarea de fizica in jocuri, insa de la debut s-au chinuit sa se impuna pe piata, cu preturi prea mari si jocuri prea putine […]
Noutati din lumea fizicii
In ultimul timp procesarea de fizica nu a mai smuls nici un titlu. Apele au fost destul de calme. Si desi jocuri cu astfel de efecte au mai aparut, la capitolul de hardware care sa le proceseze nu s-a mai intamplat nimic. Asta pentru ca situatia nu era tocmai roza. Singura veste buna vine de […]
Ageia mobilizeaza PhysX
Nu putem spune ca procesorul de fizica de la Ageia se descurca prea bine pe piata desktop pe care a fost lansat. Desi in zona desktop ar trebui sa aiba cel mai mare succes, pentru ca aici se gasesc si toti gamer-ii care l-ar putea folosi. Problemele sunt date de lipsa jocurilor care sa foloseasca […]
Cellfactor va fi gratuit
De cand a inceput Ageia sa-si prezinte procesorul de fizica PhysX, a facut-o cu ajutorul unui joc impanat de efecte de fizica, Cellfactor. Si din ce am vazut, arata excelent. Insa cautand putin pe net, n-am putut sa aflu decat ca este vorba de un joc special creat pentru Ageia, si ca este (sau mai […]