Jeff Gattis, General Manager of Gaming la Amazon, consideră că prețurile tot mai mari ale hardware-ului vor schimba fundamental modul în care ne jucăm. Pe măsură ce PC-urile și consolele continuă să se scumpească, utilizatorii vor renunța în număr tot mai mare la upgrade-uri, iar din perspectiva Amazon, soluția salvatoare este gaming-ul în cloud. Astfel, jocurile vor rula integral pe servere, iar utilizatorii vor primi doar fluxuri video, fără a mai avea nevoie de hardware performant.
Dacă vă mai aduceți aminte, la sfârșitul anului trecut, spuneam că prețurile hardware-ului vor continua să crească și că accesul la performanță va deveni o problemă pentru tot mai mulți gameri. Amazon pare să confirme acum exact această direcție.
Totuși, gaming-ul cloud încă are numeroase dezavantaje, iar momentan nu este nici pe departe la fel de bun ca hardware-ul local. Acesta depinde foarte mult de latență, stabilitatea conexiunii la internet și infrastructura disponibilă în apropierea utilizatorului, iar pentru jocurile competitive, input lag-ul și fluctuațiile de rețea sunt probleme greu de rezolvat. În plus, gaming-ul în cloud schimbă complet relația cu jocurile: nu mai deții hardware-ul, ești legat de un abonament lunar, care poate fi scumpit oricând de către furnizor, iar calitatea lasă de multe ori de dorit. Amazon are însă propriul interes în această tranziție, având infrastructură de cloud și serviciul de gaming Luna, iar creșterea prețurilor PC-urilor și consolelor îi oferă exact oportunitatea de care are nevoie.
Poate că nu vom renunța cu toții la PC-uri și console, dar dacă hardware-ul continuă să se scumpească, gaming-ul în cloud ar urma să devină nu doar o soluție accesibilă pentru a rula ultimele apariții, ci opțiunea implicită pentru foarte mulți gameri.
Via Hot Hardware





Participa si tu la discutie!