Între 2000 și 2010, genul RTS s-a bucurat de un succes enorm și au apărut unele dintre cele mai influente titluri născute în acest gen. A fost o perioadă când strategiile erau la mare căutare, internet café-urile erau la apogeul lor și provocările erau acceptate atât de gameri, cât și de dezvoltatori. Niciun joc din listă nu a fost un succes din întâmplare, ci din pasiune. A fost perioada de aur pentru strategii și nu cred că se va mai întoarce vreodată.
Să începem în forță!
Command and Conquer: Red Alert 2 + Yuri’s Revenge
Red Alert 2 te vrăjea de la prima întâlnire: un stil vizual atractiv, acompaniat de abordarea plină de umor și direcția B-movie a anilor ’80. Apoi te conecta la gameplay-ul rapid, fluid și satisfăcător. Adăuga cireasa de pe tort prin coloana sonoră legendară. Red Alert 2 este un joc nemuritor în inimile multora.
Command and Conquer: Generals + Zero Hour
Preferatul meu din lumea C&C, pe care l-am mai menționat în trecut, Generals este un joc de strategie militară în timp real, extrem de rapid și exploziv. Reușește să transpună Războiul Modern și Războiul Rece într-un spectacol vizual și tactic impresionant, oferind câte o campanie diferită pentru cele trei facțiuni, extinsă în Zero Hour cu adăugiri noi, precum cei 9 generali specializați. Este, la fel ca restul titlurilor de pe listă, un cult classic.
Command and Conquer: Tiberium Wars + Kane’s Wrath
Rămânem în zona C&C cu Tiberium Wars. Lansat la 8 ani după Tiberian Sun, Tiberium Wars a devenit rapid un hit și jocul de strategie preferat al multora. Oferă o grafică excelentă și o atmosferă sci-fi unică, alături de un gameplay bine pus la punct și o producție tipică Hollywood-ului aceluia bun de pe vremuri.
Company of Heroes + Opposing Fronts + Tales of Valor
Company of Heroes a rescris o parte din regulile RTS-urilor și este considerat de mulți cel mai bun joc de strategie produs vreodată. Bătălii epice din Al Doilea Război Mondial, redate 3D cu un motor grafic care arată bine și astăzi, un management al resurselor bazat pe control teritorial și un sistem inovator de acoperire l-au transformat în timp într-un clasic și un punct de referință.
Heroes of Might and Magic IV
Heroes IV a fost un joc care a câștigat inimile fanilor în timp. Este mereu un risc dacă îndrăznești să schimbi mecanici sau să rămâi la cele stabilite de predecesori. Heroes III a rupt gura târgului în rândul fanilor, iar Heroes IV a îndrăznit să modifice multe dintre acestea, motiv pentru care inițial a fost văzut ca o oaie neagră. Însă, cu timpul, fanii genului au început să-i aprecieze curajul și noile mecanici, devenind, alături de fratele său mai mic (lansat în 1999), un punct de referință în serie.
Rome: Total War + Barbarian Invasion + Alexander
Rome: Total War a fost o adevărată evoluție pentru serie. Primul joc complet 3D din franciză, cu asedii spectaculoase și mii de soldați simultan pe ecran, te lăsa cu gura căscată la fiecare conflict militar. Harta strategică dinamică, realizată tot 3D, plus asimetria și diversitatea facțiunilor asigurau elemente și strategii noi în fiecare campanie. Rămâne în continuare un titlu foarte apreciat pentru acuratețea tacticii militare, iar motorul său grafic a fost folosit până și în emisiunea Time Commanders de pe BBC, datorită preciziei la nivel de simulare a conflictelor.
Warcraft 3: Reign of Chaos + The Frozen Throne
Este greu de descris hype-ul pentru Warcraft III din 2002. Cu probabil cea mai epică poveste și campanie single-player din listă, Warcraft III este un pilon al genului de strategie. Acesta a introdus unitățile de tip erou în nucleul de bază al gameplay-ului și a născut un întreg curent prin intermediul editorului de hărți: DotA a devenit un adevărat subgen (MOBA), iar jocul în sine a pus bazele pentru World of Warcraft.
Starcraft 2: Wings of Liberty
Blizzard a bifat strategia fantasy cu Warcraft, iar apoi a trecut la strategia sci-fi cu StarCraft. La fel ca Warcraft III, StarCraft II a făcut furori și a fost un titlu de calitate cinematografică din toate punctele de vedere.
Rise of Nations + Thrones and Patriots
Rise of Nations îmbină foarte natural viteza unui RTS clasic cu profunzimea strategică din Civilization, permițând evoluția de la sulițe la rachete nucleare în doar o oră. Mecanici inovatoare — precum granițele naționale, automatizarea inteligentă și campaniile pe ture de cucerire a lumii — elimină micromanagementul obositor și pun accentul pe adevăratul geniu tactic. Este, cel mai probabil, cel mai complet și satisfăcător simulator de evoluție istorică creat vreodată.
Age of Mythology + The Titans
Mitologia mi se pare o sursă infinită de inspirație atunci când este abordată cu pasiune. Age of Mythology, creat de aceeași echipă responsabilă de seria Age of Empires, a adus un aer aparte genului. Atmosfera mistică, grafica full 3D revoluționară pentru un joc de strategie și campania sa lungă și captivantă, completată de un expansion excelent, l-au transformat într-un titlu nemuritor.
Warhammer 40.000: Dawn of War + Winter Assault + Dark Crusade + Soulstorm
„An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded.” Dawn of War este cel mai războinic joc de strategie de pe listă, iar unii spun că StarCraft și Warcraft au fost inspirate direct din universul Warhammer. Dawn of War prezintă un viitor sumbru, în care cea mai glorioasă moarte este în slujba Imperiului. Acesta combină elemente sci-fi cu un fantasy extraordinar și, împreună cu toate expansiunile sale, oferă peste 100 de ore unice de gameplay. Cu o varietate mare de facțiuni — printre care Space Marines, Chaos Space Marines, Necrons, Eldar, Orks, Imperial Guard și altele —. Este un titlu obligatoriu de jucat pentru orice pasionat al genului.
World in Conflict + Soviet Assault
Știți ce au în comun toate titlurile acestea bune din listă? Toate au încercat să revoluționeze genul și cam toate au reușit. World in Conflict, care prezintă o istorie alternativă în care sovieticii invadează SUA în 1989, a făcut exact același lucru: a abandonat rețeta clasică de construire de baze și gestionare a resurselor și s-a concentrat exclusiv pe unități și pe coordonarea lor, oferind o luptă tactică rapidă și sprijin tactic devastator. A reușit.
Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth 1 & 2 + Rise of the Witch King
În timp ce The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth te purta strategic prin evenimentele filmelor cu același nume — oferindu-ți controlul asupra unor bătălii epice și eroi îndrăgiți precum Aragorn, Gandalf, Frodo și mulți alții —, The Battle for Middle-earth II urmărea evenimente care se întâmplau simultan cu cele din filme și oferea o campanie cu o „istorie” alternativă pentru orci. Iar pachetul de extindere The Rise of the Witch-king a fost un prequel. Toate trei licențiate oficial, toate trei extraordinare din toate punctele de vedere.





Participa si tu la discutie!