Batman Arkham Knight a vazut pentru prima data lumina zilei la sfarsitul lunii iunie a acestui an 2015. Si desi pe console s-a comportat decent, versiunea de PC a avut atat de multe probleme incat a fost scoasa de la vanzare. Pe 28 octombrie acelasi an, patru luni mai tarziu, el a fost relansat pe PC. Cu promisiuni ca totul a fost rezolvat.
Dar se pare ca studiourile din spatele acestui joc de actiune, Rocksteady si Warner Bros Interactive Entertainment, nu si-au prea batut capul cu reparatiile. Si in continuare Arkham Knight are aproape la fel de multe probleme ca in vara. Adica patru luni au trecut degeaba pentru ei. Utilizatorii si-au incercat inca o data norocul, si vazand rezultatele, au desfiintat practic acest titlu, pe Steam feedback-ul fiind complet negativ.
Si in fata unei asa publicitati, Warner Bros Interactive a decis sa retraga, pentru o a doua oara, Batman Arkham Knight de la vanzare. Si sa ofere tuturor celor nemultumiti banii inapoi, fie ca jocul a fost achizitionat de pe Steam sau din segmentul retail. Toti utilizatorii pot sa se gandeasca pana la sfarsitul acestui an daca vor sa solicite sau nu rambursarea. Insa ar trebui sa o faca, pentru a da un mesaj cat mai clar studiourilor, care investesc mai mult in publicitate si solutii antipiraterie decat in realizarea unui joc bun care sa se vanda de la sine.
Nu se stie deca Arkham Knight va mai ajunge pe PC-uri pana la urma, sau va fi complet abandonat. Este clar ca mare lucru nu o sa-i faca. Si daca majoritatea o sa-si ceara banii inapoi, nu stiu daca va mai prezenta interes financiar pentru studiouri. Chiar daca va ramane o lovitura de imagine!
„Insa ar trebui sa o faca, pentru a da un mesaj cat mai clar studiourilor, care investesc mai mult in publicitate si solutii antipiraterie decat in realizarea unui joc bun care sa se vanda de la sine.”
Nu receptioneaza nimeni acest mesaj, stai linistit. Deciziilea astea sunt luate de sefi corporatisti din grupul de actionari, care nu inteleg fenomenul si nu ii intereseaza detaliile doar castigurile rapide si sigure cu costuri cat mai mici. De aceea titlurile de PC sunt pe locul 3 ca importanta pentru ei (pondere de vanzari mica, zic ei din cauza pirateriei) sau apar jocuri AAA de toata jena find 80% marketing.
Din fericirie cei del Rocksteady macar isi exprima respectul fata de jucatori prin aceste decizii. Nu sunt sunt ei 100% de vina pentru ce s-a intamplat. Au dat un contract pentru portul de PC si au verificat prea tarziu calitatea muncii subcontractorului si acum e prea tarziu sa corecteze cum trebuie problema.
Macar isi adimit greseala si ofera sa dea banii inapoi.
Hai sa ne uitam la altii gen Ubisoft, EA sau nVidia (vezi GTX970) care ignora aproape total gafele pe care le fac si nu ofera nici banii inapoi nici macar bonusuri ca sa inchida gura cumparatorilor…