Cred că știți cu toții despre legenda cu mărul care i-a dat ideea lui Isaac Newton să formuleze legea gravității universale, nu?
HairWorks ajunge la versiunea 1.1
Focuri de arma, explozii, coafura rezista! Cam asta vom putea exclama din ce in ce mai mult si in jocurile video. Si chiar daca AMD a fost prima companie interesata in mod special de podoaba capilara, prin intermediul tehnologiei TressFX, asta nu i-a impiedicat pe cei de la nVidia sa evolueze in acest domeniu.
Havok are un nou motor de fizica
Cand ne gandim la efecte de fizica in jocuri, ne vin in minte doua nume: Havok si PhysX. Primul foloseste puterea de procesare a CPU-ului, iar al doilea a decolat cu un procesor de fizica dedicat de la Ageia, dar dupa ce a fost cumparat de nVidia a fost trecut la nivelul de GPU-urilor lor.
nVidia inchide PhysX
In vara lui 2008, dupa ce nVidia achizitionase Ageia, anunta ca noul proiect software PhysX urma sa fie deschis rivalilor de la AMD si Intel, sau oricarui alt producator de GPU-uri. Iar acum s-a razgandit, dar a facut mai mult decat sa retraga oferta de atunci. Acum a hotarat sa dezactiveze procesarea PhysX pe placile […]
PhysX adoptat in jocuri
Dupa un inceput nu foarte promitator al procesarii de fizica PhysX, atat sub tutela Ageia cat si nVidia, aceasta tehnologie a fost in sfarsit imbratisata de producatorii de jocuri. La acest final de 2008, studiouri ca EA Games sau Take Two au anuntat semnarea unui acord cu nVidia de a folosi motorul PhysX in jocurile […]
nVidia a finalizat driver-ele de fizica
Imediat dupa ce a achizitionat Ageia, nVidia a anuntat ca va activa procesarea de fizica promisa inca de la lansarea GPU-ului G80 pe toate placile video mai noi de GeForce 8, prin tehnologie similara procesorului PhysX. Si momentul in care a implinit aceasta promisiune “s-a intamplat†sa fie azi (ma rog, ieri), 12 august 2008, […]
nVidia liberalizeaza fizica
Dupa cum stim, nVidia a cumparat Ageia la inceputul lunii februarie a acestui an. Si a decis ca nu are rost sa urmeze trendul unei placi speciale pentru procesarea efectelor de fizica gen PhysX. In loc, a hotarat punerea la punct a unei aplicatii software, care in combinatie cu driverele sale si cu shader-ele sale […]
Seria GeForce 8 va beneficia de fizica
Abia au trecut 10 zile de la oficierea achizitiei companiei Ageia de catre gigantul nVidia, si deja se vorbeste despre o posibila implementare tehnologiei acesteia. Insa nVidia nu va incerca sa perpetueze PhysX-ul, ci va incorpora procesarea de fizica in actualele si viitoarele sale GPU-uri, asa cum a intentionat prin colaborarea cu Havok. Da, ati […]
Noutati din lumea fizicii
In ultimul timp procesarea de fizica nu a mai smuls nici un titlu. Apele au fost destul de calme. Si desi jocuri cu astfel de efecte au mai aparut, la capitolul de hardware care sa le proceseze nu s-a mai intamplat nimic. Asta pentru ca situatia nu era tocmai roza. Singura veste buna vine de […]
Procesare de fizica sub reteta AMD
AMD in sfarsit a prezentat conceptul sau de procesare de efecte fizice (sau mai bine zis mostenit de la ATI). Acest concept se numeste Asymetric Physics Processing, si presupune folosirea unei placi video pentru rendare 3D si alta placa pentru procesare de fizica. Pana acum se credea ca aceasta placa din urma va primi in […]