
Aceste procente sunt cu siguranta exagerate, avand in vedere ca HyperFormance nu face decat sa elimine sarcinile suplimentare pe care le are sistemul respectiv cand este lansat un joc. Adica procesorul si placa video nu se mai ocupa de alte comenzi anterioare, sau de orice lucru programat.
Astfel, resursele sunt rezervate in intregime jocului. Dar cum hardware-ul din ziua de azi este din ce in ce mai puternic, o astfel de masura nu va oferi mari avantaje. Pentru ca nimeni nu incepe sa faca o conversie A/V si o arhivare de fisiere in timp ce se si joaca.




