
Cloud Imperium Games va face tratamentul Mantle simulatorului spatial Star Citizen. Eidos-Montréal il va folosi la un nou joc din seria Thief. Oxide Games insa nu s-a hotarat asupra unui titlu anume, insa cu siguranta acesta va folosi motorul grafic Nitrous, care oricum suporta si beneficia de pe urma instructiunilor pe 64 bits si a procesoarelor cu mai multe nuclee.
Ne-ar place sa stim si aproximativ ce spor de performanta ofera Mantle. Dar pentru asta cred ca trebuie sa asteptam primul joc compatibil, probabil Battlefield 4.






Un angajat AMD a raspuns partial acestei intrebari. A spus ca nu si-ar fi pierdut timpul cei de la AMD cu acest API daca dar fi adus in jur de doar 4-5% imbunatatiri. Deci in mod normal eu zic sa ne asteptam cel putin de la 10-15% in plus in functie de joc si probabil si de placa video.
[…] Cloud Imperium Games va face tratamentul Mantle simulatorului spatial Star Citizen […]
[…] Eidos-Montréal il va folosi la un nou joc din seria Thief […]
Aulo
Bravo AMD!